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Mensaje por TOPO Mar Ene 19, 2010 9:43 am

Ahunque ya nos conocemos me presento en buestro foro como miembro del equipo airsoft Aguilas.

Me llamo Jose y soy de Lorca.

Un saludo y aqui estoy para lo que haga falta.

una pregunta como os paso el guion de la partida del domingo 24/01/2010


Última edición por TOPO el Mar Ene 19, 2010 9:52 am, editado 1 vez
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Hola a todos Empty Invitacion de partida domingo 24/01/2010 guion

Mensaje por TOPO Mar Ene 19, 2010 9:45 am

Noticias de la CNN


Las embajadas de Estados Unidos y Gran Bretaña en Yemen cerraron ayer sus puertas ante la amenaza de un atentado. Los argumentos de “amenaza en curso” y que “no se va a correr ningún riesgo con las vidas del staff” fueron suficientes para que ambos gobiernos tomaran esa medida decidiendo restringir el acceso a su delegación, extremando las medidas de seguridad de su sede diplomática.

En un comunicado de la embajada norteamericana, se anunció la medida y no se hizo referencia a cuánto tiempo durará. Desde el Ministerio de Asuntos Exteriores británico se afirmó que sus edificios fueron cerrados por “cuestiones de seguridad” haciendo referencia a un posible Golpe de estado por parte del general Arafit mustaza miembro principal de Al Qaida en la zona.

La fuerte presencia de militantes vinculados con la red Al Qaida, que controlan grandes áreas afuera de las principales ciudades de Yemen, tienen en vilo al gobierno norteamericano tras el fallido atentado navideño a bordo del vuelo 253 de Northwest que jaqueó su seguridad.


Centro estratégico del Pentágono

Estados Unidos responderá a esta crisis destinando un contingente de 50.000 unidades a diferentes partes del país para eliminar posibles amenazas pero afirma que lo prioritario es asegurar la evacuación del personal que permanece en la embajada, enviando un convoy compuesto por efectivos de la unidad delta y Rangers.


MISION 1:

Incursión en la capital de Yemen: tras varios altercados en la ciudad y fuertes combates por milicianos, la misión de rescate en la embajada a sido un fracaso quedando aislado una unidad delta dentro de la embajada, por suerte esta lo suficientemente armada para aguantar a que llegue el equipo de rescate. Los Ranger se encargaran de este trabajo.

Objetivos Ranger:

Sacar a toda costa la unid delta aislada y llevarlos a un punto seguro para reorganizar un ataque.
Respaun de 4 personas para equipo ranger y para los delta no habrá respaun, solo podrán revivir si los cura el medico del equipo.

Objetivos Talibán:

Eliminar la unidad delta y cualquier enemigo. Respound de tres personas y contaran con la ventaja de x tiempo para situarse dentro de la ciudad.

Por cierto solo podrán llevar comunicaciones los operadores de radio, según los equipos de asalto que haya tendrán su operador para estar en contacto con la unidad aislada y otros equipos de asalto.


MISION 2:

Una vez rescatados la unidad delta, fuentes de inteligencia han detectado un pequeño polvorín que abastece a la milicia habrá que destruirlo a toda costa. Con esto prácticamente resolveremos el conflicto pero aun hay trabajo que hacer.

Objetivos Ranger y Delta:

Simple. Solo hay que destruir el polvorín pero solo podrá poner la carga un especialista, con lo cual tendrán que protegerlo mientras coloca la carga si muere será un fracaso y muchos morirán.


Objetivos Talibán:

Evitar a toda costa que lleguen al polvorín y que detonen la carga ya que si lo hacen su Yihad se les ira al carajo.


MISION 3:

Tras los avances realizados los talibanes estarán prácticamente acabados pero El presidente quiere la cabeza del responsable y dejara la ciudad hecha un desierto si es necesario:


Objetivos Ranger y Delta:

El objetivo es capturar al líder enemigo y eliminar cualquier amenaza hostil. Solo un problemilla, los ranger tendrán que asegurar la zona y los delta serán los únicos que podrán capturarlo o eliminarlo.



Objetivos Talibán:


Evitar a toda costa que capturen a su líder.


Normas básicas



Los respound y puntos de salida estarán detallados sobre mapa que os daré antes de empezar la partida.
Prohibido cualquier arma que no tenga que ver con el airsoft (cuchillos…) y artefactos explosivos como petardos y granadas de humo.

Las normas de cada misión se explicaran en campo.

Todo soldado deberá acudir con un cargador vacío a la hora de pasar crono.

Todo soldado que no cumpla con la normativa de potencias no podrá jugar este guión, hay que ser serios ya que la zona lo requiere. Seré estricto con este asunto aviso para que no haya sorpresas ni madrugones tontos.

Las replicas cumplirán las funciones para lo que fueron diseñadas (un fusil de asalto es un fusil de asalto y no un rifle ni ametralladora pesada).

Pasaremos crono a las 9:30

El guion comenzara a las 10:00, las misiones 1 y 2 seran ininterrumpidas. Antes de seguir con la mision 3 se hara un descanso.

Continuaremos con la mision 3 hasta la hora de la comida.

Comeremos en el campo de batalla para los que se quieran quedar y se animen para participar por la tarde en distin tos tipos de partida
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Mensaje por xuko Mar Ene 19, 2010 7:25 pm

Muy buenas Topo. ¿Tu eres el topógrafo de Tripolis???

PD: Tiene muy buena pinta el guión.
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Mensaje por Boke Miér Ene 20, 2010 4:59 am

la verdad esta muy bien pero lo unico que no me gusta es no poder usar granadas ni nada,ya que en misiones reales tambien se usan no??? bueno nos vemos el domingo xavales
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Mensaje por Gravi Miér Ene 20, 2010 7:17 am

Perdona Topo. Pero los artefactos explosivos están contemplados en la normativa de la Federación Española de Airsoft, siempre que no superen los 79 dB.

Además, no entiendo porque no son admisibles en la partida porque el terreno de juego tiene habitaciones y habitáculos donde algunos jugadores se pueden esconder y enquistar, y es mas facil lanzar una granada a una habitación que meter la cara para que algún listo te la vuele.

Yo por mi parte, pienso llevar unas cuantas. Ya decidiré lo que hago allí.
Y si te pillo cerca, caeras bajo mi cuchillo. Wink

Un saludo. Y a ver si tenemos en cuenta que esto es una simulación. Se simulan las armas, los cuchillos, las granadas, las señales de humo, etc....
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Mensaje por BRONCO Jue Ene 21, 2010 12:54 am

lo de las granadas es por el tema de las vibraciones en los edificios...ya sabeis ke hay algunos en mal estado...pero weno yo pienso ke tampoko es pa tanto...no kreo ke pase na por utilizarlas!
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